<p>Desde el a&ntilde;o 2023, los peque&ntilde;os de dos y tres a&ntilde;os que asisten a las Guarder&iacute;as Municipales participan en actividades de pensamiento computacional, programaci&oacute;n desconectada y rob&oacute;tica educativa, con el objetivo de despertar la curiosidad, estimular la creatividad y potenciar habilidades cognitivas a trav&eacute;s de experiencias l&uacute;dicas y significativas.</p>

<p>Estas din&aacute;micas permiten que los ni&ntilde;os comiencen a resolver problemas, identificar patrones, seguir instrucciones y ejercitar el pensamiento l&oacute;gico, todo en un marco de juego y exploraci&oacute;n.</p>

<p>&ldquo;Creemos que la tecnolog&iacute;a debe ser una aliada de la educaci&oacute;n desde los primeros a&ntilde;os de vida. Por eso acercamos a los ni&ntilde;os al mundo de la programaci&oacute;n y la rob&oacute;tica de forma divertida y desconectada, sin pantallas, con materiales concretos y din&aacute;micas grupales&rdquo;, se&ntilde;alaron desde la Secretar&iacute;a de Vinculaci&oacute;n Educativa, Tecnol&oacute;gica y Productiva.</p>

<p>Entre las actividades propuestas se destacan la realizaci&oacute;n de juegos de secuencias y patrones para trabajar la l&oacute;gica y la organizaci&oacute;n del pensamiento, programaci&oacute;n desconectada, donde los ni&ntilde;os aprenden a dar instrucciones precisas mediante caminos, tableros y circuitos y rob&oacute;tica educativa inicial, con kits adaptados para edades tempranas que promueven la exploraci&oacute;n y la creatividad.</p>

<p>Todas estas experiencias son coordinadas por docentes y educadores capacitados en innovaci&oacute;n pedag&oacute;gica, asegurando que cada propuesta se adapte al ritmo y necesidades de los m&aacute;s peque&ntilde;os.</p>

<p>Cabe destacar que este programa, que comenz&oacute; a implementarse en 2023, posiciona a San Francisco como pionera en alfabetizaci&oacute;n digital temprana, preparando a las nuevas generaciones para un futuro en el que la tecnolog&iacute;a ser&aacute; parte esencial de la vida cotidiana.</p>

<p>&ldquo;M&aacute;s que ense&ntilde;arles a programar, buscamos que aprendan a pensar, crear y trabajar en equipo. Estos primeros pasos en el pensamiento computacional son una inversi&oacute;n en ciudadanos cr&iacute;ticos y creativos&rdquo;, asegur&oacute; la Lic.&nbsp; Melina Tall&oacute;n, especialista en Rob&oacute;tica Educativa, a cargo del proyecto.</p>
